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Faceoff Reglement
§1 Ligamodus
1. Einteilung
Die Teams werden wie in der NHL in zwei Conference und in je drei
Divisionen eingeteilt.
2. Ligamodus
Gespielt wird eine Qualifikationsrunde mit anschliessenden Playoffs.
- i) Qualifikation
Jedes der 30 Teams bestreitet jeweils ein Heim- und ein Auswärtsspiel
gegen jedes Team, gegen die Division-Gegner je 4 Spiele..
Total hat jedes Team 66 Spiele.
- ii) Playoffs
Die 16 besten Teams (acht aus jeder Conference) bestreiten nach
der Qualifikationsrunde die Playoffs. Die Plätze 1 bis 3
belegen jeweils die Divison Sieger. Bei Punktegleichstand entscheiden
folgende Kriterien in absteigender Reihenfolge: Anzahl Punkte
gegen Gegner aus der gleichen Conference, Siege, Tordifferenz,
erzielte Tore, direkte Begegnung, Losentscheid.
Für die Playoffparungen spielt der 1. der Conference gegen den
8., der 2. gegen den 7., usw. Es wird im Best-of-seven Modus gespielt.
Das besser klassierte Team hat in den Spielen 1+2, 5 und 7 Heimrecht.
Die Gewinner stossen in die nächste Runde. Der Final wird zwischen
den beiden Conference-Siegern ausgetragen.
3. Spielplan
- i) Regular Season
Beginn ca. 10. Oktober 2010.
ii) Playoffs
Beginn nach Abschluss der Regular Season ca. Mitte Mai 2011
ii) Anzahl Spiele
Jedes Team muss pro Monat 10 Spiele absolvieren. Gesuche wegen
Abwesenheit, Militär etc. müssen der Ligaleitung gemeldet
werden. Bis Ende Dezember dürfen die Teams jeweils maximal
30 Spiele absolviert haben. Die Ligaleitung behält sich vor,
in Einzelfällen von der Maximalzahl der Spiele bis Ende Dezember
abzusehen.
Der Spielplan für die Regular Season sowie eine Liste mit den wichtigsten
Teilnehmerangaben werden auf der Homepage publiziert.
4. Teams und Teamwechsel
Es besteht die Möglichkeit, das Team während der Off-Season (d.h.
vor Beginn der Qualifikationsrunde) zu wechseln. Ein Wechsel mit
Spielern und Prospects (d.h. Namenswechsel) zu einem anderen Team
ist ab sofort nicht mehr erlaubt. Falls ein Team in der laufenden
Saison frei ist oder frei wurde, kann sich jeder Ligateilnehmer
dafür bewerben. Ligateilnehmer welche schon länger in der Faceoff
sind erhalten in der Regel den Vorzug gegenüber Neueinsteigern.
5. Konditionen
- i) Kaderzusammensetzung
Zu Beginn der Saison muss jedes Team einen kompletten Kader bestehend
aus maximal/mindestens 23 Spielern (mindestens zwei Goalies, sechs
Verteidiger und zwölf Stürmern) der Ligaleitung bekannt geben.
Der Salarycap muss eingehalten werden.
- ii) Bekanntgabe des Kaders
Das Anfangskader muss bis spätestens 19. September 2010 bekannt
gegeben werden.
- iii) Strafe bei Verstoss
Werden die Regeln der Kaderzusammensetzung oder die Frist zur
Einsendung des Kaders nicht eingehalten, wandert der teuerste
Spieler des Kaders auf den Waiver bis das Team die gewünschte
Grösse erreicht und der Salarycap eingehalten wird. Wird die untere
Grenze des Salary Caps unterschritten, so werden sämtliche Spiele
0:5 forfait gewertet, die mit einem Kader absolviert werden, dessen
Lohnsumme weniger als 41.3 Mio. beträgt.
- iv) Backup-Regel
Die Backups müssen zusammen mindestens 18 Spiele (es gelten die
Schüsse im Spiel / bei gleicher Anzahl Schüsse die gespielten
Minuten) in der Regular-Season absolviert haben. Derjenige, der
diese Regel nicht erfüllt wird bei der Rangliste auf den Letzten
Platz gesetzt und schafft so die Playoffqualifikation nicht und
wird bei der Draftliste an den Schluss gesetzt (D.h. darf erst
als Letzter ziehen beim Draft). Bei mehreren fehlbaren Teilnehmern
zählt die Anzahl der Verfehlungen von Goalie Einsätzen. Die Teams
verpflichten sich, die Einsätze ihres Backups zu überprüfen
und müssen im Streitfall die Einsätze ihrer Backups
beweisen.
6. Playoffs
Die Ligaleitung behält sich das recht vor, einen Teilnehmer von
den Playoffs auszuschliessen, wenn dieser während den Playoffs länger
als zwei Wochen am Stück nicht anwesend ist.
§2 Salary und Waiver
1. Salary Cap
- a) Das Budget für das Hauptteam darf nicht tiefer als 41.3 Millionen
und nicht höher als 59.4 Millionen (23 Spieler) sein.
- b) Wechsel von Spielern vom Hauptteam ins Farmteam (ohne Waiver):
- i) Für Feldspieler (Stürmer und Defender) gilt:
Jahrgang 1985 und tiefer und weniger als 60 Spiele in der
NHL.
- ii) Für Goalies gilt:
Jahrgang 1985 und tiefer und weniger als 40 Spiele in der
NHL.
- c) Spieler, welche die Bedingung unter b) nicht erfüllen wandern
bis zum nächsten Waiverclaim auf den Waiver. Falls diese nicht
gezogen werden, wandern sie ins Farmteam und sind geschützt bis
zum nächsten Call up.
- d) Im Farmteam gibt es keine Budgetbegrenzung.
- e) Spieler, die nicht spielberechtigt sind, zählen nicht zum
Salary und befinden sich im Prospectteam.
- f) Der Salarycap und die Begrenzung von 23 Spielern müssen jederzeit
erfüllt sein. Nur im Falle eines Trades haben die Teams eine Woche
Zeit die Bedingungen wieder zu erfüllen. Nach Tätigung des ersten
Trades über der Budgetbegrenzung, muss der Salary Cap nach Ablauf
von einer Woche wieder erfüllt sein. Im Falle von Rostermoves
zwischen Haupt- und Farmteam müssen die Bedingungen immer erfüllt
sein. Bei Verstoss kommt die Strafe unter § 1, Punkt 5, iii) zum
Zuge.
- g) Rostermoves müssen der Ligaleitung mittels Mail gemeldet
werden und Kaderbedingungen müssen im erlaubten Bereich bleiben.
2. Waiver
- Spieler auf der Waiverliste
- i) Spieler die NHL-Spiele absolviert haben, aber bei keinem
Team unter Vertrag sind.
- ii) Prospects die einen gültigen NHL-Vertrag haben, aber
bei keinem Team unter Vertrag sind.
- iii) Spieler, die von den Teams entlassen werden.
- iv) Spieler von Teams, welche über den Waiver ins Farmteam
wechseln.>
Spieler aus i), ii) und iii) befinden sich bis zum Claim auf der
Waiverliste. Spieler aus ii) nur während einer Waiverclaim-Phase.
- Waiverclaim
Jeden Sonntag um 20:00 findet ein Waiverclaim statt. Der erste
Waiverdraft findet am 26. September 2010 statt.
- Waiver-Ablauf
Jedes Team hat die Möglichkeit, seine Wunschspieler jede Woche
bis spätestens Sonntag 20:00 Uhr der Ligaleitung mitzuteilen.
Das Team, welches in der Waiverreihenfolge zuoberst steht, bekommt
den Spieler und wandert danach an das Ende der Liste. Die Startreihenfolge
ist wie die Draftreihenfolge. Jedes Team erhält pro Waiverdraft
maximal drei Spieler und kann maximal drei Spieler über den
Waiver verlieren.
- Waiver-Regeln
- i) Werden Prospects gezogen wandern diese automatisch ins
Prospectteam.
- ii) Bei der Ziehung von spielberechtigten Spielern muss
das Team im Mail angeben, welcher Spieler für den gezogenen
ins Farmteam wechseln wird. Bei Nichtbekanntgabe eines Kaderspielers
ist die Waiver-Anfrage nichtig!
3. Salary Cap
Jedes Team ist verpflichtet den Salary Cap (23 Mann Kader) einzuhalten.
Die Ligaleitung teilt den Ligateilnehmern frühzeitig mit, ab wann
der Salary Cap eingehalten werden muss (ca. eine Woche vor Ligastart
und während der ganzen Saison). Falls ein Team über oder unter der
erlaubten Höhe ist, wird ihm eine Frist von maximal sieben Tagen
gewährt, um Verfehlung zu korrigieren. Unternimmt der Teamverantwortliche
nichts gegen die Über- oder Unterschreitung des Salary Caps, wandert
der teuerste Spieler auf den Waiver, bis der Salary Cap eingehalten
ist. Wird die untere Grenze des Salary Caps unterschritten, so werden
sämtliche Spiele 0:5 forfait gewertet, die mit einem Kader absolviert
werden, dessen Lohnsumme weniger als 41.3 Mio. beträgt.
4. Gehälter der Spieler
Die Spieler werden mit dem Gehalt aufgeführt, welches sie in der
realen NHL verdienen. Die Spielergehälter werden von der offiziellen
NHL Player Association http://www.nhlpa.com übernommen. Falls ein
Spieler dort nicht aufgeführt wird, wird der Lohn von der http:/www.nhlnumbers.com
übernommen. Spieler die auf beiden Seiten mit keinem Lohn aufgeführt
sind, werden mit einem Gehalt von $ 500'000 ausgestattet. Jeder
Spieler der mindestens ein Spiel in der NHL absolviert hat, wird
mit einem Lohn ausgestattet.
§3 Spielberechtigungen
1. Haupt- und Farmteam
Als spielberechtigt für die Faceoff gelten alle NHL-Spieler, die
einen gültigen NHL-Vertrag für die reale NHL-Saison 2010/11 besitzen
und mindestens 1 Spiel in der NHL absolviert haben.
2. Prospect-Team
Alle Spieler, die rechtlich gesehen dem Klub gehören und nicht
spielberechtigt sind, gehören dem so genannten Prospect-Team an
und dürfen in der Faceoff nicht eingesetzt werden. Sobald ein Prospect
sein erstes NHL-Spiel absolviert hat, gilt er als spielberechtigt
und kommt automatisch ins Farmteam. Sobald dieser Fall eintritt
kann der GM der Ligaleitung die Aktivierung des Prospects mitteilen.
Danach hat der GM die Möglichkeit den Spieler mittels Rostermove
ins Hauptteam zu holen.
3. Retirements in der NHL
Ein Spieler wird aus dem Roster und aus dem Active-Kader gelöscht,
sobald er seine Karriere beendet. Das Team, welches ihn zu diesem
Zeitpunkt besitzt, verliert ihn am Ende der Saison (während der
Off-Season sofort) ohne Gegenleistung. Sollte ein Spieler während
der Saison seinen Rücktritt geben und hat er bereits mindestens
ein NHL-Spiel absolviert, darf er noch bis Ende Saison eingesetzt
werden.
§4 Trades
1. Anzahl der Trades
Jedes Team darf unbegrenzt während und zwischen der Saison Trades
tätigen. Einzige Ausnahme besteht während den Playoffs. In dieser
Phase sind keine Trades erlaubt. Die Ligaleitung gibt die Dauer
des Tradeverbotes bekannt (kurz vor Ende der Qualifikation). Zudem
behält sich die Ligaleitung weitere Tradeverbote vor.
2. Tradeverbot
Ein Spieler der getradet wurde, darf erst nach mindestens sechs
absolvierten Spielen zu seinem ehemaligen Arbeitgeber zurückkehren.
In der Off-Season gilt diese Beschränkung nicht.
3. Trademeldung und Prüfung des Trades
Jeder Trade wird der Ligaleitung von beiden involvierten Parteien
per Mail mitgeteilt. Der Trade-Commissioner prüft den Trade innert
drei Tagen und entscheidet, ob der Trade in Ordnung ist oder ob
er annulliert wird. Er teilt seine Entscheidung der Ligaleitung
und den involvierten Parteien mit. Bei keiner Reaktion des Trade-Commissioner
innert drei Tagen oder bei Publikation auf der Homepage gilt der
Trade als akzeptiert. Ist ein Teilnehmer mit einer Entscheidung
nicht einverstanden, so hat er das Recht innerhalb einer Woche Einspruch
einzulegen und hat diesbezüglich der Ligaleitung mit Begründung
ein Mail zu schreiben, warum der Trade akzeptiert werden soll. Die
Ligaleitung entscheidet gemeinsam, ob der Antrag gutgeheissen oder
abgelehnt wird. Grundsätzlich werden die Trades zugunsten des
schwächer besetzten Team ausgelegt.
4. Einsetzen getradeter Spieler
Sobald ein Trade auf der Page publiziert wird, können die in den
Trades involvierten Spieler von den jeweiligen Teams eingesetzt
werden. Ab diesem Zeitpunkt darf der Spieler im alten Team nicht
mehr eingesetzt werden. Bei Missachtung dieser Regel verliert das
Team automatisch alle Spiele mit 5:0 forfait in denen er unerlaubte
Spieler einsetzte.
5. Unerlaubte Trades
Bei Anzeichen von Pseudo-Trades oder von Ausleihen von Spielern
für die Playoff-Spiele behält sich die Ligaleitung Sanktionen vor.
Mögliche Sanktionen sind Disqualifikation von den Playoffs oder
Versetzung nach hinten beim Draft.
§5 Spieleinstellungen
Die Spieleinstellungen werden von der Ligaleitung vor Beginn der
Saison bekannt gegeben. Nach 20 Spieltagen und vor den Playoffs
können die Settings von der Ligaleitung leicht abgeändert werden.
Jedes Team ist verpflichtet die bekannt gegebenen Settings einzuhalten
und zu verwenden.
- Alle Teilnehmer sind verpflichtet das Spiel vollständig auf
ihrem PC zu installieren.
- Die offiziellen Patches von EA Sports müssen bei allen Teilnehmern
installiert sein.
- Die Spiele werden mit den von der Ligaleitung verschickten Einstellungen
gespielt.
- Das Heimteam öffnet das Spiel.
- Die Einstellungen sind im verschickten Roster bereits richtig
eingestellt. Jedes Team ist aber angehalten diese nochmals zu
überprüfen.
- Es wird jeweils mit der neuesten Version des Liga-Rosters gespielt.
Dieser kann entweder von der Homepage gedownloadet werden oder
wird per Mail verschickt.
- Das Auswärtsteam ist dazu angehalten, alle Einstellungen zu
kontrollieren und gegebenenfalls Einspruch einzulegen. Wird die
Partie gestartet, hat das Auswärtsteam die Einstellungen akzeptiert
und kann zu einem späteren keinen Protest mehr einlegen.
- Werden die Spieleinstellungen absichtlich manipuliert, so wird
eine Forfait Niederlage sowie eine Verwarnung gegen den fehlbaren
GM ausgesprochen.
- In Sachen Aufstellungen und Taktiken sind die Teams bis auf
folgende Einschränkungen völlig frei. Defender dürfen nur als
Defender aufgestellt werden, ausser sie werden in der NHL ebenfalls
als Stürmer eingesetzt (Beweis an Ligaleitung). Umgekehrt gilt
das gleiche für einen Stürmer. Zudem darf ein Stürmer nur einmal
in den Linien 1-4 eingesetzt werden. Bei Verletzungen während
dem Spiel oder bei Matchstrafe gelten die Einschränkungen nicht.
§6 Rosterbewertungen
1. Wegleitung
Der Roster wurde so verändert, damit der Spielspass wieder
zunimmt und den Stars und Superstars wieder Rechnung getragen wird.
Es wurde nach NHL Stats der Regular Season geratet und ein deutliches
Hauptaugenmerk auf die Eiszeit geworfen. Da es schwer ist, abzuschätzen,
wer 1. oder 2. Liner ist oder auch nur 3. oder 4. Liner. Zudem wechselt
dies ja auch ab und zu im Spiel oder auch bei Verletzungen.
Bei langzeitverletzten Spielern wurde zudem die vorletzte Saison
miteinbezogen.
Da im Game der Speed der Spieler enorm wichtig ist, wurde dies
bei der Bewertung ein entscheidendes Kriterium.
Scouting Reports spielen somit keine Rolle mehr, was zählt
sind alleine die nacktem Stats und die Eiszeit.
In der neuen Saison kann zudem jeder GM der Ligaleitung nach jeweils
gespielten 20 Spieltagen in der NHL seine Liste angeben, welche
Spieler näher angeschaut werden sollen.
Beispiel: Ein Seguin oder Gudbranson werden nicht anders behandelt
als reine AHL Spieler. Erst nach Absolvierung von 20 Spielen kann
man diese Spieler neu beurteilen lassen.
2. Bewertung bzw. Beurteilung
Stürmer
- Superstars sind Ov 90+ und im Speed alle über 90
Und davon gibt’s nicht sehr viele.
In diese Kategorie haben wir mal grosszügig Ovechkin, Malkin,
Crosby, S. Niedermayer, Pronger, E.Staal, Phaneuf, Lecavalier, Lidström,
Heatley, Weber, Kovalchuk, Mike Green, Datsyuk, J.Thornton, Nash,
Gagne, Parise, Chara, Iginla und St. Louis getan.
- Die Stars ( 1 Liner ) werden mit ca. 85-88 geratet sein, im Speed
ebenso in der Region um 87/88 rum.
- 2 Liner sind um die 80-82 geratet und im Speed so 82-84
- 3 +4 Liner sind kaum zu unterscheiden, darum sind diese zwischen
74-79 zu finden, je nachdem. Im Speed sind diese Jungs um die 80
rum
- Jungs mit praktisch null NHL Sekunden in den letzten 2-4 Jahren
sind um die 68-72 zu finden mit Speed 78 etc.
Defender
- 1 Liner sind 85-88 geratet mit Speed um die 86-88
- 2 Liner 81-83 und Speed um die 82-84
- 3 Liner 78-80 und Speed 78-80
- Aushilfen sind ähnlich geratet
Goalies
- Superstars 90+
- Starter 86-88
- Gute Backups 84+85
- NHL Backups 82-83
- AHL Goalies 78-79
Goalies können nach 20 Spielen abgewertet werden, falls ein
Goalie längerfristig ( nicht verletzt ) nicht mehr in der NHL
spielt.
§7 Strafenkatalog
1. Verwarnungen
Ein Teilnehmer wird von der Ligaleitung verwarnt, wenn er gegen
einen der folgenden Punkte verstösst.
- a) Einen nicht spielberechtigten Spieler einsetzt;
- b) Während des Spiels durch Spielpassivität auffällt (nichts
mehr machen auf dem Spielfeld);
- c) Während dem Spiel den Spielstil des Gegners angreift oder
reklamiert;
- d) In den Playoffs nicht alle Spiele einer Serie bestreitet.
Als nicht bestrittene Playoff-Serie gilt jede Serie, deren Resultate/Boxscores
nicht bis spätestens 24 Stunden nach Ende der Spielfrist bei der
Ligaleitung eingetroffen sind. Neben einer Verwarnung wird je
nach Schuldlage entweder ein Team sofort von den Playoffs disqualifiziert
und der andere zieht in die nächste Runde ein, oder beide werden
disqualifiziert und der Gegner der nächsten Runde erhält dadurch
ein Freilos.
- e) Vereinbarte Spieltermine ohne wichtigen Grund nicht einhält;
- f) Die Mindestanzahl der Spiele pro Monat nicht einhält. Der
Ligateilnehmer kann aber der Ligaleitung mitteilen, wenn er aus
wichtigen Gründen (z.B. Ferienabwesenheit, RS, WK, Prüfungen)
die Spiele nicht innert der Frist austragen kann.
- g) Wer Ende Saison nicht alle Spiele ausgetragen hat. Zudem
verliert das Team pro nicht gespieltem Game zwei Plätze in
der Draftreihenfolge.
- h) Bei dreimaligen Nichtbeantworten von Mails (Tradeanfragen,
Ligaleitermails).
Zusätzlich werden bei Verstoss gegen a), b), c), und e) die Spiele
mit 5:0 Forfait gewertet.
Beim zweiten Vergehen wird der GM von der Ligaleitung vom Spielbetrieb
disqualifiziert.
Bei besonders schweren Vergehen (siehe unter 2.) kann die Ligaleitung
einen Spieler direkt ohne Verwarnung vom Ligabetrieb ausschliessen.
2. Ausschluss
Bei zwei ausgesprochenen, unter 1) aufgeführten Verwarnungen wird
der GM vom Ligabetrieb ausgeschlossen.
Ein Spieler muss mit einem direkten Ausschluss aus dem Ligabetrieb
rechnen, wenn er
- den Ligaablauf stört, sei dies per Mail, in Ligaspielen, durch
Missbrauch der Formulare oder auf sonstigen Wegen;
- Mails, die die Liga betreffen, an alle Teilnehmer versendet,
ohne vorher die Erlaubnis der Ligaleitung eingeholt zu haben;
- sich entgegen den Regeln verhält oder versucht, den Ligaablauf
in irgendeiner Weise zu manipulieren oder zu stören;
- einen anderen Teilnehmer der Liga explizit beleidigt oder beschimpft.
Beweise: Kopien der fraglichen Mails, Faxe, ICQ-Messages und ICQ-Chats
werden der Ligaleitung geschickt. Die Ligaleitung prüft die Beweise
und entscheidet alleine über die Konsequenzen.
§8 Resultate und Stats
Die Resultate müssen der Ligaleitung per Mail gemeldet werden.
Zusätzlich muss das Heimteam (oder nach Absprache) die Statistiken
des Spiels ebenfalls per Mail einsenden. Diese müssen dem Muster
der Ligaleitung entsprechen. Bei Nichteinhaltung wird eine Verwarnung
nach § 7, 1) ausgesprochen
§9 Draft
Der Draft wird nach der Saison durchgeführt und entspricht den
Regeln des Real NHL Draft. Der Termin wird von der Ligaleitung bekannt
gegeben. Es werden sieben Runden durchgeführt. Die Draftreihenfolge
ergibt sich aus der umgekehrten Tabelle der Regular Season, wobei
der Stanley Cup Sieger als letzter ziehen wird und die Playoffteilnehmer
die Plätze 15-30 je nach Erfolg belegen (z.B. Stanley Cup Finalisten
belegen die Plätze 29 und 30). Vor dem Draft findet analog
zur NHL eine Draftlotterie statt. Diese wird unter den 14 nicht
playoffberechtigten Teams durchgeführt. Es kommen gesamthaft 1000
Lose in einen Topf, wobei
- - der letzte 250,
- - der zweitletzte 188,
- - der drittletzte 142,
- - der viertletzte 107,
- - der fünftletzte 81,
- - der 6.letzte 62,
- - der 7.letzte 47,
- - der 8.letzte 36,
- - der 9.letzte 27,
- - der 10.letzte 21,
- - der 11.letzte 15,
- - der 12.letzte 11,
- - der 13.letzte 8,
- - und der 14.letzte 5
der Lose bekommt. Der Gewinner der Lotterie rückt um maximal fünf
Plätze nach vorne.
Die Position der GMlosen Teams im Draft werden vor der Draftlotterie
mittels Zulosung bestimmt. Dabei ist eine Position zwischen den
Plätzen 5 und 16 möglich.
§9 Anpassungen des Reglements
1. In der Offseason
Anpassungen am Reglement können von der Ligaleitung jederzeit und
ohne Begrenzung vorgenommen werden.
2. Während einer Saison
Während der Saison ist es der Ligaleitung lediglich erlaubt, geringfügige
Änderungen am Reglement vorzunehmen. Jedoch besteht die Möglichkeit
der Anpassung bei schwerwiegenden Gründen.
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